Appartient à la séance Forum du jeu vidéo 2021 : de la nature aux mondes virtuels
Façonner ou subir : les joueurs face à la nature
La nature est un décor privilégié du jeu vidéo. Dans les simulateurs de marche par exemple, le joueur se retrouve dans un rapport esthétique et émotionnel à la nature. “Roots of Tomorrow”, est un jeu de sensibilisation à l’agroécologie qui fait appel à la raison du joueur et à ses capacités à gérer la nature. La notion de limites des ressources naturelles est également importante dans “Seeds of resilience” et la version 6 de “Civilizations” aborde la question des négociations climatiques. Esteban Giner, de l’OMNSH (observatoire du monde numérique en sciences humaines) nous présente le travail de son association ainsi que l’ouvrage “Une histoire du jeu vidéo en France”
Avec : Vincent Péquignot, fondateur et CEO de Gamabilis Fanny Verrax, philosophe Jean Zeid, journaliste
25 septembre 2021
50 minutes(s) 40 seconde(s)
Vincent Péquignot
Fanny Verrax
Esteban Giner
Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle Génération, Bibliothèque publique d'information
Nathanaël Travier
Publié le 23/11/2021 - CC BY-SA 4.0
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25 septembre 2021 - 03 heure(s) 44 minutes(s) 12 seconde(s)
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