Appartient à la séance Forum du jeu vidéo 2021 : de la nature aux mondes virtuels

Façonner ou subir : les joueurs face à la nature

Résumé :

La nature est un décor privilégié du jeu vidéo. Dans les simulateurs de marche par exemple, le joueur se retrouve dans un rapport esthétique et émotionnel à la nature. “Roots of Tomorrow”, est un jeu de sensibilisation à l’agroécologie qui fait appel à la raison du joueur et à ses capacités à gérer la nature. La notion de limites des ressources naturelles est également importante dans “Seeds of resilience” et la version 6 de “Civilizations” aborde la question des négociations climatiques. Esteban Giner, de l’OMNSH (observatoire du monde numérique en sciences humaines) nous présente le travail de son association ainsi que l’ouvrage “Une histoire du jeu vidéo en France”

Programme :

Avec : Vincent Péquignot, fondateur et CEO de Gamabilis Fanny Verrax, philosophe Jean Zeid, journaliste

Date

25 septembre 2021

Durée

50 minutes(s) 40 seconde(s)

Avec

Vincent Péquignot
Fanny Verrax
Esteban Giner

Organisé par

Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle Génération, Bibliothèque publique d'information
Nathanaël Travier

Téléchargements

Publié le 23/11/2021 - CC BY-SA 4.0

Ecouter / Voir

Visuel de la séance Forum du jeu vidéo : de la nature aux mondes virtuels à (re)découvrir dans le cycle de conférences du festival Press start 2021 : Les bestiaires du jeu vidéo ( 24 septembre 2021)

25 septembre 2021 - 03 heure(s) 44 minutes(s) 12 seconde(s)

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