Appartient au cycle : Press Start 2021 : Les bestiaires du jeu vidéo

Forum du jeu vidéo 2021 : de la nature aux mondes virtuels

Résumé :

Artificiel par essence, le jeu vidéo n’en demeure pas moins en perpétuel dialogue avec une nature qui façonne ses récits, inspire ses personnages, détermine ses paysages. À travers les mondes virtuels, l’homme poursuit ainsi le dialogue le plus essentiel de sa condition. À l’heure où la question écologique occupe une part déterminante de la vie de nos sociétés, la Bibliothèque publique d’information consacre la 3e édition de son Forum du jeu vidéo à cette thématique cardinale et propose à une dizaine de spécialistes et de créateurs de se rencontrer pour explorer les liens entre nature et mondes virtuels.

Programme :

Avec : Eric Chahi, fondateur du studio Pixel Reef et créateur de Paper Beast, Vincent Péquignot, fondateur et CEO de Gamabilis, Fanny Verrax, philosophe, Vincent Berry, maître de conférence à l’Université Paris 13, Cédric Babouche, fondateur de Un je ne sais quoi, Mathieu Triclot, philosophe, auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011), Thomas Planques, cofondateur de Game Impact et coordinateur du portail IkiGai, Etienne Armand Amato, maître de conférences en communication à l’Université Gustave Eiffel, William David, game designer, Animé par : Erwan Cario, journaliste (Libération) Jean Zeid, journaliste

Date

25 septembre 2021

Durée

03 heure(s) 44 minutes(s) 12 seconde(s)

Avec

Mathieu Triclot
Thomas Planques
Etienne Armand Amato
William David
Vincent Péquignot
Fanny Verrax
Cédric Babouche
Eric Chahi
Vincent Berry

Animé par

Erwan Cario
Jean Zeid

Organisé par

Nathanaël Travier

Partenaires

OMNSH – Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines

Téléchargements

Publié le 12/10/2021 - CC BY-SA 4.0

Ecouter / Voir

Visuel de la séance Nature et mondes virtuels; Forum du jeu vidéo de la nature aux mondes virtuels ( 25 septembre 2021)

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