Résumé :
À travers trois tables rondes, chercheur·euses, journalistes, auteur·ices, streameuses et développeurs s’interrogent sur ce qui façonne la peur dans l’industrie du jeu vidéo. Cet après-midi d’échanges sera l’occasion d’en apprendre plus sur l’impact des grosses productions sur les mécanismes qui suscitent la peur, d’explorer les possibles du jeu narratif dans le traitement de thématiques très intimes et de se demander pourquoi nous aimons tant jouer à nous faire peur collectivement
Date
28 septembre 2024
Durée
04 heure(s) 04 minutes(s) 35 seconde(s)
Avec
Patrick Hellio
Guillaume Baychelier
Dolly Wood
Julie Le Baron
Quentin De Beukelaer
Quineapple
Nicolas Deneschau
Laura Goudet
Damien Mecheri, auteur et assistant d’édition chez Third Editions
Frédérick Raynal
Animé par
Olivier Marlas
Organisé par
Michel-André Krawczyk
Téléchargements
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