Musique et jeux vidéo
Entretien de Jean Zeid avec Damien Mecheri
Jean Zeid et Damien Mecheri analysent le rôle de la musique comme moyen d’immersion dans les jeux vidéo et comme élément clé de la naissance des émotions chez le joueur. Les musiques de jeux vidéo englobent de nombreux styles (rock, jazz, musique industrielle, orchestral symphonique…) et leurs fonctions sont multiples (accompagner ou prendre le joueur à contrepied, effets de surprise, richesse des nuances, choix des plages de silence…) . Leur particularité est qu’elles évoluent en temps réel, selon les choix du joueur. Certains compositeurs de musique interactive ont atteint une grande notoriété, comme Koji Kondo (Super Mario Bros). Ecoute et commentaires de 3 morceaux choisis : “Journey” ; Nobuo Uematsu dans “Final Fantasy VII” et Akira Yamaoka dans “Silent Hill 2”. Avec Damien Mecheri, auteur du livre “V.G.M. Video Game Music”.
Damien Mecheri est auteur et assistant d’édition chez Third Editions. Il est l’auteur du livre Video Game Music : histoire de la musique de jeu vidéo chez Pix’n Love Editions, 2014. Jean Zeid est journaliste à France Info, spécialiste du jeu vidéo.
26 avril 2018
01 heure(s) 05 minutes(s) 45 seconde(s)
Damien Mecheri, auteur et assistant d’édition chez Third Editions
Jean Zeid
Publié le 05/09/2018
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