Résumé :
Parce que le jeu vidéo est aussi un sujet de recherche, et générateur de cultures et de savoirs, deux tables rondes sont proposées par l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences humaines (OMNSH) pour faire le point sur les savoirs du jeu vidéo : La recherche en jeu vidéo ; Les cultures du jeu vidéo.
Date
12 avril 2014
Durée
03 heure(s) 58 minutes(s) 55 seconde(s)
Avec
Sébastien Hock-Koon
Edwige Lelièvre
Marion Rollandin
Thomas Gaon
Emmanuel Guardiola
Olivier Mauco
Animé par
Wilfried Coussieu
Vincianne Zabban
Organisé par
Elise Gouhot
Partenaires
OMNSH – Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines
Téléchargements
Document joint :
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