Appartient à la séance Forum du jeu vidéo

L’influence du cinéma dans la conception des jeux vidéo

Résumé :

L’influence du cinéma sur le jeu vidéo a toujours été présente. Au début, la plupart des vidéastes étaient surtout marqués par les séries B, les films d’art martiaux (jeux de combats) ou l’univers de l’heroic fantasy (Tolkien). Puis, les créations se sont diversifiées, avec des techniques, des récits et des graphismes plus complexes. Les contraintes techniques et l’impératif d’action rendent plus difficiles la libération de la créativité. Pourtant, comme pour le cinéma, le jeu vidéo a vu l’émergence de “jeux d’auteur” qui s’ouvrent sur le monde et demandent peu de moyens. Le jeu vidéo peut également s’appuyer sur le scénario, comme “Telling lies” de Sam Barlow qui consiste à retrouver l’ordre d’une histoire. La différence principale réside cependant dans le fait que le cinéma parle du monde et le jeu vidéo crée des mondes.

Programme :

Avec : Sylvie Robert, responsable du département Cinéma d’animation et Jeu Vidéo à CREAPOLE Jérôme Dittmar, rédacteur en chef de la revue Carbone

Date

28 septembre 2019

Durée

35 minutes(s) 00 seconde(s)

Avec

Jérôme Dittmar
Sylvie Robert, sénatrice d’Ille-et-Villaine

Animé par

Erwan Cario
Jean Zeid

Organisé par

Séverine Boullay
Nathanaël Travier

Partenaires

École de l’image – Les Gobelins
NUMOK – Le festival numérique des bibliothèques de Paris
AFCA – Association française du cinéma d’animation
Ville de Paris
Syndicat National du Jeu Vidéo
Isart Digital
Images en bibliothèques

Téléchargements

Publié le 20/11/2019 - CC BY-SA 4.0

Thématique

Notes

Rencontre organisée dans le cadre du festival Press Start 2019

Ecouter / Voir

28 septembre 2019 - 03 heure(s) 46 minutes(s) 56 seconde(s)

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