Jeux vidéo en bibliothèque, qui a le droit ?

Résumé :

La Bibliothèque publique d’information organise une matinée d’étude destinée aux professionnels de la lecture publique vendredi 30 septembre 2022. Cet événement s’inscrit dans le cadre du festival Press Start. Il s’est déroulé en présentiel dans la petite salle du Centre Pompidou et a été diffusé en ligne en direct sur le site professionnel de la Bpi et sur la page facebook Bpi pour les professionnels. Cette matinée d’étude apporte un éclairage bienvenu sur la manière de mettre en oeuvre, dans les bibliothèques, les bonnes pratiques sur le droit appliqué aux fonds spéciaux de jeux vidéo et plus généralement, sur les oeuvres collectives multimédias (droits d’auteur, droit des marques, droit de prêt, activités culturelles en direction des publics…)

Date

30 septembre 2022

Durée

02 heure(s) 43 minutes(s) 59 seconde(s)

Avec

Karim Derrouazi, responsable de l'espace « jeux vidéo », médiathèque de Nancy
Andréa Melin, lead UI:UX, game designeuse chez Dontnod et membre de l'association MO5
Elodie Bertrand, cheffe de la section documents électroniques au département Son, vidéo, multimédia, BnF
Sophie Agié-Carré, responsable de la médiathèque des Fontenelles et du projet Troisième Lieu du Parc Sud de Nanterre
Adèle Cazalda
Christine Carrier, directrice générale de la Bibliothèque publique d'information

Animé par

Fanny Rebillard, chercheuse en musicologie
Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle Génération, Bibliothèque publique d'information

Organisé par

Fanny Rebillard
Emilie Fissier

Téléchargements

Publié le 12/10/2022 - CC BY-SA 4.0

Ecouter / Voir

visuel de la séance ouverture de la matinée d'étude, à (re) découvrir sur le Replay
Ouverture de la matinée d’étude
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Jeu(x) vidéo en bibliothèque : une gymnastique de la pratique
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Les droits dans les jeux vidéo : état des lieux
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30 septembre 2022 - 01 heure(s) 10 minutes(s) 34 seconde(s)

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