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    <dc:title>Nature et mondes virtuels</dc:title>
    <dc:title></dc:title>
    <dc:duration>35 minutes(s) 18 seconde(s)</dc:duration>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:date>25/09/2021</dc:date>
    <dc:language>fr_FR</dc:language>
    <dc:type>Notice</dc:type>
    <dc:type>Audio</dc:type>
    <dc:type>Vidéo</dc:type>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:subject>Sciences et techniques</dc:subject>
    <dc:description>Résumé : Quel rapport peut-on établir entre le vivant et le jeu vidéo ? Eric Chahi nous présente les jeux “Paper Beast” et “From dust”  qui tentent de recréer la nature dans ses interactions et ses mécanismes évolutifs. Dans la plupart des jeux vidéo, la nature n&#039;est qu&#039;un décor. Ici, c&#039;est également un habitat, un écosystème vu de l&#039;intérieur,  figurant des mouvements de matières ou d&#039;animaux imaginaires. Cette autre manière de voir la nature a été également abordée dans des ouvrages comme “Manières d&#039;être vivant” de Baptiste Morizot ou “Apprendre à voir” d&#039;Estelle Zhong Mengual.Programme : Avec :           
Eric Chahi, fondateur du studio Pixel Reef et créateur de Paper Beast           
Erwan Cario, journaliste (Libération)</dc:description>
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    <dc:description>Autorisation diffusion vidéo : en-ligne</dc:description>
    <dc:description>Autorisation diffusion audio : en-ligne</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Eric Chahi (Intervenant)</foaf:name>
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    <foaf:name>Emilie Fissier (Organisateur)</foaf:name>
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    <foaf:name>Nathanaël Travier (Organisateur)</foaf:name>
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