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    <dc:title>Press Start 2020 &amp;#8211; Le jeu vidéo face à la crise écologique</dc:title>
    <dc:title></dc:title>
    <dc:duration>48 minutes(s) 34 seconde(s)</dc:duration>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:publisher>Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV)</dc:publisher>
    <dc:publisher>OMNSH – Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines</dc:publisher>
    <dc:date>25/09/2020</dc:date>
    <dc:language>fr_FR</dc:language>
    <dc:type>Notice</dc:type>
    <dc:type>Audio</dc:type>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:description>Résumé : Le thème de l&#039;écologie dans les jeux vidéo se manifeste par exemple dans le jeux “Eco” qui engage une véritable réflexion sur la gestion des écosystèmes ou “Seeds of resilience” qui permet de créer un simulateur d&#039;impact d&#039;une micro-société face à l&#039;environnement, allégorie d&#039;une possible apocalypse. Le jeu “World without oil” entraîne les participants à la recherche de solutions face à la pénurie de pétrole.Programme : Avec :             
Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine)            
Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience)            
            
Animé par :            
Erwan Cario, journaliste (Libération)</dc:description>
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    <dc:description>podcast-audio, streaming-audio, telechargement-audio</dc:description>
    <dc:description>Autorisation diffusion vidéo : </dc:description>
    <dc:description>Autorisation diffusion audio : en-ligne</dc:description>
    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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    <foaf:name>Erwan Cario (Animateur/Modérateur)</foaf:name>
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    <foaf:name>Esteban Giner (Intervenant)</foaf:name>
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    <foaf:name>Alexandre Pointet (Intervenant)</foaf:name>
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    <foaf:name>Séverine Boullay (Organisateur)</foaf:name>
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    <foaf:name>Nathanaël Travier (Organisateur)</foaf:name>
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