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    <dc:title>Etat des lieux : les usagers et les usages du jeu vidéo, perspective sociologique. Le jeu vidéo en bibliothèque, quels accueils pour quels publics ?</dc:title>
    <dc:title></dc:title>
    <dc:duration>34 minutes(s) 42 seconde(s)</dc:duration>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:date>25/09/2020</dc:date>
    <dc:language>fr_FR</dc:language>
    <dc:type>Notice</dc:type>
    <dc:type>Audio</dc:type>
    <dc:type>Vidéo</dc:type>
    <dc:subject>Culture numérique</dc:subject>
    <dc:subject>Médias</dc:subject>
    <dc:description>Résumé : Gabrielle Lavenir présente un état des lieux sur l&#039;usage des jeux vidéo. Les résultats proviennent d&#039;enquêtes statistiques de 2019 réalisées notamment par le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) et l&#039;INSEE.  Il en ressort que 71% des français jouent occasionnellement à des jeux. La pratique des jeux vidéo est difficile à mesurer en raison des variations de méthodologies des enquêtes, de la sous déclaration des répondants et du fait qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une pratique peu valorisée.Programme : Avec :             
Gabrielle Lavenir, chercheuse et doctorante en sociologie, secrétaire de l&#039;OMNSH</dc:description>
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    <dc:description>Autorisation diffusion vidéo : en-ligne</dc:description>
    <dc:description>Autorisation diffusion audio : en-ligne</dc:description>
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    <foaf:name>Gabrielle Lavenir (Intervenant)</foaf:name>
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    <foaf:name>Séverine Boullay (Organisateur)</foaf:name>
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  <foaf:Person rdf:about="https://replay.bpi.fr/personne/nathanael-travier/">
    <foaf:name>Nathanaël Travier (Organisateur)</foaf:name>
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